مایکروسافت به دلایل زیر استودیوی بازی سازی بتسدا را خریداری می کند


نکات اصلی

  • خرید استودیوی بتسدا گیم استودیو و شرکت مادر ZeniMax Media به ارزش 7.5 میلیارد دلار توسط مایکروسافت صنعت بازی های ویدیویی را شوکه کرده است.
  • با این اقدام مایکروسافت با یک خرید فوراً تعداد زیادی از املاک مورد علاقه را بدست آورد
  • هیچ نشانه ای وجود ندارد که این خرید بدان معناست که دیگر هیچ بازی Bethesda در PlayStation ، Switch یا PC مشاهده نخواهد شد.

خرید Bethesda Game Studios توسط شرکت مادر Xbox مایکروسافت به مبلغ 7.5 میلیارد دلار صنعت بازی های ویدیویی را شوکه کرده است ، اما دلایل این ازدواج بسیار ساده است.

از آنجا که مایکروسافت کنسول بازی های ویدیویی ، رایانه های شخصی ، سیستم عامل ها و خدمات اشتراک نرم افزار تولید می کند ، به راحتی می توان فهمید که چرا مردم محصولات مایکروسافت را خریداری می کنند در صورتی که فقط بازی های مورد علاقه خود را در آن سیستم عامل های مایکروسافت پیدا کنند.

بیشتر بخوانیم:
سونی رئیس فاش کرد که پلی استیشن در حال بررسی ساخت Xbox Series S-Like PS5 است

البته بتسدا استودیویی است که در پشت فرانشیزهای بسیار محبوب مانند Fallout ، Doom و The Elder Scrolls قرار دارد. اگر مایکروسافت می خواست بسیاری از ویژگی های بی خطر را با یک ضربه امن بدست آورد ، با این مرحله این کار را انجام داد.

تا زمانی که هیئت مدیره بتسدا و شرکت مادرشان ZeniMax Media دلیل اصلی فروش به مایکروسافت را بیان کنند ، بهترین کاری که مردم می توانند انجام دهند حدس و گمان است. آجدار وی خاطرنشان کرد که هیئت مدیره ZeniMax متشکل از ترکیبی از شخصیت هایی است که علایق آنها بیشتر خارج از بازی های ویدیویی است.

Dishonored 2 در سال 2016 عملکرد ضعیفی داشت ، Prey در اواخر سال 2017 ، The Evil εντός 2 در همان سال عملکرد ضعیفی داشت و Fallout 76 هنوز در تلاش است پاهای دریایی خود را پیدا کند. از این رو ، برخی از بازی های ویدیویی قابل توجه بتسدا در چند وقت اخیر با مشکلاتی روبرو شده اند.

عناوینی مانند “خشم 2” ، “ولفنشتاین 2” و “ولفنشتاین 2” به طور گسترده ای در فروش نیز عملکرد کمتری دارند. “Doom Eternal” ممکن است امسال مورد توجه واقع شود ، اما برخی از بزرگترین نسخه های Bethesda مربوط به درگاه ها و حالت های VR برای “Skyrim” 9 ساله است.

مایکروسافت از سال 2018 در مورد خرید استودیوها ابایی نداشته است. این استودیوها عمدتاً روی پروژه های کوچکتر از نسخه معمول AAA مرتبط با استودیویی مانند بتسدا تمرکز کرده اند. قرار بود مایکروسافت برای ایجاد انگیزه برای بازیکنان برای حفظ اشتراک Xbox Game Pass خود با یک جریان قابل اعتماد از نسخه های جدید ، برنامه های کمتری ایجاد کند.

https://www.youtube.com/watch؟v=lwsXfYr-OXE

خرید 2014 استودیوی Mojang ، خالق معتبر “Minecraft” ، نمادی از ناشر عملی مایکروسافت است. در همین حال ، بتسدا در طول تاریخ با فروش موفق ترین بازی های خود در هر پلتفرم ممکن ، و سپس فروش بازسازی ، بازسازی و ساخت اسپین آف واقعیت مجازی ، شرط بندی های عظیمی روی بازی های گران قیمت انجام داده است.

برای کسانی که از این خرید می ترسند به این معنی است که عناوین Bethesda دیگر در کنسول های سونی و نینتندو دیده نمی شود ، هیچ مدرک محکمی مبنی بر اینکه این اتفاق واقعاً وجود دارد وجود ندارد.

همین ماه ، مایکروسافت بازی شخص اول دیگری را روی Nintendo Switch منتشر کرد. Xbox Game Pass برای کامپیوتر راه اندازی شد. این امکان دسترسی عمومی به سرویس پخش جریانی بازی ویدیویی xCloud را فراهم کرده است که به مشترکین امکان می دهد طیف وسیعی از بازی های Xbox را در دستگاه های Android Google انجام دهند.

استودیوهای کوچک و متوسط ​​در دو سال گذشته اهداف ایده آل مایکروسافت بوده اند زیرا آنها در پایان دوره Xbox One تمرکز کرده اند ، با این حال ، با گسترش اخیر و چشمگیر مایکروسافت در ویترین ها و خدمات ، این شرکت ممکن است ابزارهایی برای حمایت مالی داشته باشد. و توزیع بازیهای بتسدا بصورت استاندارد.

تا زمانی که مایکروسافت با رایانه های شخصی xCloud و Game Pass به موفقیت بزرگی دست پیدا نکند ، بعید به نظر می رسد که بازی های Bethesda در پلی استیشن 5 اولویت بندی شوند. برای سوئیچ ، تا زمانی که نینتندو کنسول قدرتمندتری را برای اجرای بازی های نسل بعدی منتشر نکند ، تصور آن عملی نیست مایکروسافت درگاه هایی را برای این سیستم مجاز می کند.

در حال حاضر ، بتسدا هنوز معاملات انحصاری با سونی را برای “Deathloop” و “GhostWire: Tokyo” به پایان رسانده است ، اما بعید است مایکروسافت به انحصاری Xbox علاقه داشته باشد ، مگر اینکه شامل امتیازات قبلی مانند “The Elder Scrolls” یا “Fallout” باشد.

به راستی ، مایکروسافت ممکن است حیات خود را در مورد استودیوی بازی سازی Bethesda ریخته باشد زیرا گاهی اوقات سالها طول می کشد تا استودیو با موفقیت های زیادی همراه شود و فقط یک موفقیت با تکرارهای مختلف یک بازی را نداشته باشد. به این بحران مالی اضافه کنیم که همه در حال حاضر با بیماری همه گیر روبرو هستند و همه چیز در حال روشن شدن است.

Elder Scrolls از جمله عناوین ZeniMax در Bethesda Softwworks است که به عنوان بخشی از معامله غول فناوری ایالات متحده با شرکت بازی مستقر در مریلند به مایکروسافت خواهد پیوست. عکس: GETTY IMAGES / DAVID MCNEW




منبع: بادرود نیوز

لینک ها کوتاه شده

tinyurl.com/y4gzzpad
is.gd/EaLolp
shrtco.de/idIKS
clck.ru/Qxh5h
u.nu/n08pl
ulvis.net/QFU

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *