مدیر عامل شرکت Take-Two Interactive Zelnick طرفدار افزایش قیمت بازی به 70 دلار است


نکات اصلی

  • مدیر عامل شرکت Take-Two Interactive ، اشتراوس زلنیک می گوید ، پانزده سال قیمت گذاری بازی ها با 60 دلار دیگر برای بازی های نسل بعدی AAA پایدار نیست.
  • زلنیک می گوید افزایش هزینه های تولید و اعتیاد به مواد مخدره بیشتر برای پرداخت 70 دلار دلیل این افزایش قیمت ضروری است.
  • اگر نرخ تورم را تنظیم کنید ، یک بازی با قیمت 60 دلار در سال 2005 باید بیش از 80 دلار در سال 2020 قیمت داشته باشد و پیشنهاد Zelnik را به یک معامله تبدیل کند.

Strauss Zelnick ، ​​مدیر عامل Take-Two Interactive ، در اقدامی که مطمئناً گیمرها را در همه جا آزاد می کند ، از ایده افزایش قیمت بازی های ویدیویی برای کنسول های نسل بعدی دفاع می کند.

بیشتر بخوانیم:
انتخاب صندوق: صندوق سرمایه گذاری نوظهور کوتاک

با وجود Xbox Series X و PlayStation 5 تنها چند ماه تا زمان راه اندازی آنها ، هر دو واحد نوید گرافیک بهتر و فناوری پیشرفته تری را می دهند زیرا در تلاشند توجه و محافظه کاری مخاطبان گرسنه بازی را به خود جلب کنند. این ، با یک قیمت همراه است.

از سال 2005 ، قیمت بازی های ویدیویی 60 دلار است و مصرف کنندگان از وضع موجود راضی هستند. طبق گفته های The Verge ، شرکت Take-Two’s Zelnick می گوید که نگه داشتن قیمت در این سطح دیگر پایدار نیست.

“نتیجه نهایی این است که نزدیک به 15 سال است که شاهد افزایش قیمت خط مقدم نیستیم و هزینه های تولید 200 تا 300 درصد افزایش یافته است. اما مهمتر از همه ، هیچ کس واقعاً به هزینه های تولید شما اهمیت نمی دهد. این کاملاً تغییر داده است که مصرف کنندگان می توانند با محصول چه کنند.” زلنیک گفت.

وی افزود: ما یک بازی بسیار بزرگتر از 60 سال یا 70 دلار از 60 سال 10 سال پیش ارائه می دهیم. “فرصت خرج آنلاین بصورت کاملاً اختیاری است و این عنوانی رایگان برای بازی نیست. این یک تجربه فوق العاده کامل و قدرتمند است حتی اگر بعد از خرید اولیه یک سکه دیگر هم هزینه نکنید.”

در جولای گذشته ، Take-Two اعلام کرد که قیمت “NBA 2K21” برای پلی استیشن 5 ، ایکس باکس سری X و ایکس باکس سری S 70 دلار خواهد بود در حالی که در کنسول های نسل فعلی پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان با قیمت 60 دلار باقی خواهد ماند.

این خبر بلافاصله با واکنش مردم روبرو شد ، که با قیمت 60 دلار در پانزده سال گذشته کاملاً راحت بودند.

زلنیک بعداً اظهار داشت كه Take-Two Interactive قیمت گذاری را براساس عنوان اعلام خواهد كرد ، اما باز هم این نکته را تأكید كرد كه قیمت بازی ها امروز بسیار بیشتر از زمانی است كه 60 دلار در 2005 استاندارد شد.

https://www.youtube.com/watch؟v=k-caUhgBPCY

Ubisoft ، به نوبه خود ، از این مشکل دور است و قول ارتقا free رایگان و عدم افزایش قیمت بازی های نسل متفاوتی را می دهد که در پاییز امسال منتشر می شوند – بدون اینکه متعهد شود که از افزایش بیشتر در آینده جلوگیری خواهد کرد ، زیرا به طور انحصاری عناوین نسل بعدی را تولید می کند.

اگرچه موضع وی ممکن است بحث برانگیز باشد ، اما زلنیک دارای نکات معتبری است. اگرچه سایر جنبه های اقتصاد تغییر کرده و طی یک و نیم دهه گذشته شاهد افزایش قیمت ها بوده ایم ، هزینه بازی ها به طرز عجیبی ثابت مانده است.

برای کنار آمدن با تورم ، یک اسباب بازی 60 دلاری در سال 2005 باید بیش از 80 دلار در سال 2020 هزینه داشته باشد ، که باعث می شود جهش 70 دلاری زلنیک در مقایسه با یک معامله به نظر برسد. با توجه به اینکه وعده بازی های نسل بعدی گرانتر از تولید کنونی AAA است ، افزایش قیمت در سراسر کشور اجتناب ناپذیر است.

تصویر در Logos برای Xbox و PlayStation. عکس: REUTERS / لوسی نیکلسون




منبع: بادرود نیوز

لینک ها کوتاه شده

tinyurl.com/yxhm9x7h
is.gd/wXNGLy
shrtco.de/Cxf95
clck.ru/QsGp2
u.nu/3g837
ulvis.net/XkV

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *